Вона відома як розумна, хитра і витривала дівчинка років дев’яти, основною прикметою якої є жовтий дощовик з капюшоном трикутної форми.

Іншою можливою відповіддю в рамках теорії часової петлі на запитання – чому Шоста відпускає Моно – була теорія, що вона впізнала в ньому майбутню Тонку людину через дотик. Подібне відбувалося в першій частині, коли Шоста з’їдала Нома і дізнавалася про головну слабкість Леді – боязнь дзеркал.

Моно – головний герой-протагоніст гри Little Nightmares II, у якій він повинен разом із Шостою врятуватися від жителів Блідого Міста і дійти до Чорної вежі.