У плані роботи юніті зроблений простим, а анріл – ефективним. Це простежується в роботі з файлами, у тому, як пишеться ігрова логіка, навіть у тому, який вигляд має стартовий проєкт. Одна з важливих відмінностей – система блюпринтів в анрилі, мовляв, “можна робити гру без програміста” і “можна робити шейдери без програміста”.Nov 17, 2021

Якщо це мобільна гра в 2D або 2,5D – розробники явно виберуть Unity через простоту. Unreal не створювався для 2D-ігор і реалізація проєкту додасть непотрібну складність. Але якщо планується файтинг, перегони, серйозний шутер – краще вибрати Unreal Engine 4.

Чому обирають Unity ? – Unity має відносно низький поріг входження і численне ком’юніті, що дає змогу новачкові досить легко освоїтися в цьому рушії. До того ж він кросплатформний – можна збирати ігри для мобільних платформ, ПК, різних приставок тощо.

Основними перевагами Unity є наявність візуального середовища розробки, міжплатформної підтримки та модульної системи компонентів. До недоліків відносять появу складнощів під час роботи з багатокомпонентними схемами і труднощі під час підключення зовнішніх бібліотек.