Ретопологія – це етап пайплайну, коли ми беремо скульпт з великою кількістю полігонів (багатокутників) і зменшуємо до 20 – 80 тисяч полігонів – це середнє обмеження полігонів у сучасних геймстудіях. Для того, щоб спростити модель і зробити менше полігонів, нам потрібно створити легку lowpoly.